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你这个游戏可以加上颜色选择组合回报,可以加更多的分或者获得能力。或者说矛盾的颜色会丢失球或者有减益效果。如果是挑战类的可以上难度考验反应操作,如果体验类的可以贴个背景,捡球这个行为可以是找朋友?或者学习?给点意义会让游戏更有整体性。
这个游戏我玩了一下,我想了想它怎么样可以更好玩(如果你将来想把它捡起来修饰一番的话)。
首先最容易提高的可能是细节,结局画面加上重开按钮,修掉结局画面点击屏幕会出现时间条的bug。
然后是手感吧,这个很玄学,我也不知道,只是感觉小球掉出屏幕又弹回来的动作不够卡通。
最后就是丰富它,包括更多的关卡和物品,以及给它赋予一个故事。小球是谁?它为什么要收集彩色球球?它要飞向哪里?等等。
这个画风好喜欢!另外在往上飞的时候小毛球有时候会跟不上诶
这个是BUG当时两天做出来后就没去修了
感谢喜欢画风!
Bug刚刚修好啦已经上传了
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你这个游戏可以加上颜色选择组合回报,可以加更多的分或者获得能力。或者说矛盾的颜色会丢失球或者有减益效果。如果是挑战类的可以上难度考验反应操作,如果体验类的可以贴个背景,捡球这个行为可以是找朋友?或者学习?给点意义会让游戏更有整体性。
这个游戏我玩了一下,我想了想它怎么样可以更好玩(如果你将来想把它捡起来修饰一番的话)。
首先最容易提高的可能是细节,结局画面加上重开按钮,修掉结局画面点击屏幕会出现时间条的bug。
然后是手感吧,这个很玄学,我也不知道,只是感觉小球掉出屏幕又弹回来的动作不够卡通。
最后就是丰富它,包括更多的关卡和物品,以及给它赋予一个故事。小球是谁?它为什么要收集彩色球球?它要飞向哪里?等等。
这个画风好喜欢!另外在往上飞的时候小毛球有时候会跟不上诶
这个是BUG当时两天做出来后就没去修了
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