A downloadable game for Windows and macOS

Basic Demo

2D Game. A little fur ball needs to walk on a street and use an umbrella to avoid splashing water.

Only 2-5 minutes of whole game time.

基础Demo

2D游戏。 一个小毛球需要走在街上的同时利用雨伞躲避溅水。

整个游戏只有2-5分钟时长。


StatusIn development
PlatformsWindows, macOS
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorGameFromTree
GenrePlatformer
Tags2D, Cute, Short

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Rainy Day - MacOS.zip 135 MB
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Rainy Day - Windows.zip 125 MB

Comments

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交互引导很奇怪,一上来就被莫名其妙地溅水就死了,玩了一会也不知道怎么防止死亡;还有点击E对话后也不知道要怎么继续完成对话,就只能换成鼠标,希望多点引导~

还有购买薯条时总是会剩10块钱买不了,应该是个bug

(1 edit)

一开始没发现怎么开伞,所以通过进商店躲开了所有的溅水,可以给我一个成就吗?:)

还有比起纯键盘控制,更希望开关伞是通过简单的点击事件完成,我个人是觉得这样操作起来没有理解成本,而且可以更敏捷一些。

同时也可以拉开各种交通工具的移速变化,或者加一些事件类演出,比如警车追击,放学小朋友蹦跳踩水,UFO底盘刹车(逐渐联想到逆转裁判的一些演出,荒谬但又好像很合理的这种感觉)。

玩过很少游戏的玩家,从体验的角度给一点反馈:

好的地方:1. 画风很nice,说是在应用商店下载的也会信;2. 游戏比较稳定,在门口进进出出也没有卡bug;3. 积水但不能过量的设定很好;4. 用雨伞挡雨的设计考虑的很全面,在屋檐不会淋到雨,往前走又恢复打伞的状态。

个人觉得可以改进的地方:1. 对话触发后和游戏结束的restart,用键盘触发体验会好一点;2. 按下O触发用雨伞挡雨,释放O恢复打伞的状态,给玩家的反馈会更及时;3. 按下P之后小毛球被水包裹起来形成一个保护膜感觉要符合游戏的风格一点。

感谢反馈!确实给了我一些关于手感的很有价值的建议,谢谢!

游戏风格很可爱,很治愈,目前就是不知道在哪儿买伞~挡雨的设计也很nice,很喜欢这类的游戏

(+1)

薯条好吃,tree tree 的

感觉交互上的话,继续对话可以考虑用键盘上的按键也能继续,以及O键挡雨感觉有点太远了如果单左手操作的话或许可以考虑Q键hh。

画风很可爱

好的感谢反馈,键位我再研究一下

感觉很治愈轻松,我玩的时候竟然在不知不觉的笑hhh 

好像bgm切换有点小bug(也可能不是): 按E进商店之后立马再E出来,街道的bgm就会卡成商店里的那首。不过我这边感觉能换碟儿还挺有趣hhh

另外我不知不觉总想跟着bgm的节奏去按O键开关伞,要是车辆也按音乐的节奏出现那就有点音游内味儿了hhhhh,感觉这几首bgm选的很好

不是想给tree建议哈,不要被我说的影响了你原本的思路,这只是我玩了一段时间后当下比较真切感受到的东西,忍不住写一下hhh

哈哈哈哈哈哈  又玩了几遍,我现在都是开局就忍不住直接进第一个商店卡换歌儿,这歌不确定是不是探戈的风格,反正非常欢快。然后举个小破伞在街上反复横跳,本来应该是有点忧郁的基调(人家都有车还往你身上溅水),结果就变得非常有生机,像是在雨中欢快起舞(想不起来是哪个电影的情节了hhhhhh)

好了好了   不能玩了,得上班了 = _=

哈哈哈哈感谢喜欢

怎样用雨伞挡水啊?我只能卡时间差过关🤣

按O键

哦~,谢谢。那个O太像0了,我以为是什么数值😎